config.js
exports.config = {
"DevMode": true,
"sendTouches": true,
"sendTouchesIfPlayerTouched": true,
"progressPassword": "",
"progressPort": 11111,
"defaultLanguage": "RU",
"bounds": {
"minX": 50,
"maxX": 550,
"minY": 50,
"maxY": 550
},
"EXPORT_PASSWORD": "",
"EXPORT_PORT": 5000,
"files": {
"uiBrotli": "uiBrotli.txt",
"staticSceneBrotli": "staticSceneBrotli.txt",
"prefabsBrotli": "prefabsBrotli.txt",
}
};
DevMode
(bool)
Если значение true
, то подключающимся клиентам присваивается случайный ID
(или тот, который они указали при подключении на сервер в программе для тестирования своих режимов)
На релизе значение должно быть false
, чтобы игроки подключались исключительно со своим реальным ID
в игре Kotiki Online.